ZEMAX | 如何在 OpticStudio 中模擬激光光束傳播:第二部分 使用近軸高斯光束工具來(lái)模擬高斯光束

OpticStudio 序列模式提供了三種模擬光束傳播的工具:


· 基于光線的方式

· 近軸高斯光束

· 物理光學(xué)傳播 (POP)


本系列的三篇文章旨在介紹如何創(chuàng)建一個(gè)高斯激光光源、如何分析光束通過(guò)光學(xué)系統(tǒng)時(shí)的傳播和如何使用上述三種方式優(yōu)化至最小光斑。上周我們講到了本系列文章的第一篇: ZEMAX | 如何在 OpticStudio 中模擬激光光束傳播:第一部分-高斯光束理論和基于光線的方式。


本文也會(huì)介紹適用于特定情況的最佳模擬方式,是系列文章的第二篇,重點(diǎn)介紹如何使用近軸高斯光束分析工具對(duì)高斯光束建模。聯(lián)系我們下載文章中的附件。


介紹


OpticStudio 序列模式提供了三種模擬高斯光束傳播的工具:基于光線的方式、近軸高斯光束和物理光學(xué)傳播 (POP)?;诠饩€的方式利用幾何光線追跡來(lái)建模光束傳播。近軸高斯光束計(jì)算高斯光束通過(guò)近軸光學(xué)系統(tǒng)傳播時(shí)的各種光束數(shù)據(jù),包括光束尺寸和束腰位置。而 POP 通過(guò)傳播相干波前來(lái)模擬激光光束,能對(duì)任意相干光束進(jìn)行詳細(xì)的研究。本系列的三篇文章討論了如何使用這三種方法來(lái)建模高斯光束。本文將介紹方法2 - 用近軸高斯光束模擬激光光束傳播。


近軸高斯光線分析


該工具在分析 (Analyze)... 激光和光纖 (Lasers and Fibers)... 高斯光束 (Gaussian Beams)…近軸高斯光束 (Paraxial Gaussian Beam) 中。近軸高斯光束分析是一種交互式功能,可以作為一個(gè)“計(jì)算器”快速計(jì)算高斯光束的特性。該功能需要定義初始輸入光束的屬性及其M2值,來(lái)模擬理想模式和混合模式的高斯光束。它的優(yōu)點(diǎn)是允許您輸入理想模式和混合模式 (M2>1) 兩種狀態(tài)的高斯光束,并顯示光束傳播至光學(xué)系統(tǒng)每個(gè)表面時(shí)的光束數(shù)據(jù)。其限制在于高斯光束參數(shù)的計(jì)算是基于近軸光線數(shù)據(jù)的,因此對(duì)于像差較大或不能用近軸光學(xué)描述的系統(tǒng)(如非旋轉(zhuǎn)對(duì)稱系統(tǒng))而言,計(jì)算結(jié)果可能不準(zhǔn)確。該功能也忽略了所有的光闌,并假設(shè)高斯光束在系統(tǒng)中所有透鏡的光闌內(nèi)都能良好地傳播。


· 輸入光束由其波長(zhǎng)、束腰尺寸(半徑)和束腰位置定義,其中束腰位置由光束束腰距系統(tǒng)中表面1的距離定義。
· M2 因子:理想的 M2 值是1,但真正激光器的 M2 值總是大于1。



OpticStudio 將輸入光束通過(guò)透鏡系統(tǒng)傳播,在每個(gè)表面上計(jì)算出光束尺寸、光束發(fā)散角和束腰位置,并在輸出窗口中顯示數(shù)據(jù)。OpticStudio 將計(jì)算 X 和 Y 兩個(gè)方向上的高斯光束參數(shù)。


示例


我們將處理與第一部分相同的問(wèn)題,設(shè)計(jì)一個(gè)單透鏡激光聚焦系統(tǒng)。設(shè)計(jì)要求是一樣的:

· 名義波長(zhǎng)= 355 nm
· 在距激光出射口 5 mm 處測(cè)得:

光束發(fā)散角為 9 mrad

光束直徑為 2 mm



已知波長(zhǎng)和遠(yuǎn)場(chǎng)發(fā)散角,由式 (1) 到式 (3) 計(jì)算出束腰為0.0125 mm,瑞利距離為1.383 mm。使用近軸高斯光束分析工具對(duì)該系統(tǒng)建模,使光束光斑在距離激光輸出100毫米處具有最小尺寸。



初始系統(tǒng)與基于光線的方式的初始系統(tǒng)非常相似。唯一的區(qū)別是近軸高斯光束分析不允許光束在物面(表面0)處開(kāi)始傳播,因此需要在物面后插入一個(gè)虛擬面??蓪⑽锩娴暮穸仍O(shè)置為0,表示虛擬面與物面處于同一位置,且光束將從這個(gè)虛擬面發(fā)射。首先,輸入100 mm作為虛擬表面的厚度,并將其設(shè)置為優(yōu)化變量。我們將關(guān)注光束尺寸而暫時(shí)忽略光束發(fā)散角。


操作數(shù)GBPS可返回由近軸高斯光束分析工具計(jì)算的近軸高斯光束大小。在評(píng)價(jià)函數(shù)編輯器(Merit Function Editor)中,增加如圖示的 GBPS 操作數(shù)。目前在光闌表面的光束尺寸 (半徑) 為0.949 mm。該文件 “2_PGB start_1.zar” 可以在附件部分下載。(聯(lián)系我們下載附件)



根據(jù)測(cè)量數(shù)據(jù),我們?cè)诒砻?上的目標(biāo)光束半徑應(yīng)為1 mm。這意味著光束發(fā)射口(表面1)和激光輸出口(表面2)之間的第一次猜測(cè)的100 mm間距是錯(cuò)誤的。通過(guò)使用OpticStudio 優(yōu)化,可以在光闌(表面3)上找到光束直徑為2 mm的光束發(fā)射位置。



經(jīng)過(guò)快速優(yōu)化后,OpticStudio 找到了一個(gè)新的光束發(fā)射位置,距離激光輸出口(表面2)左側(cè)105.611 mm,這將是新的光束發(fā)射位置。在上一篇文章中我們使用光線法來(lái)尋找束腰位置,找到的束腰在激光輸出口前106.108 mm。這兩個(gè)方法得到的值之間的差異是微小且可預(yù)期的,因?yàn)檫@兩種分析工具使用不同的計(jì)算方式。該文件 “2_PGB start_2.zar" 可以在附件部分下載。


接下來(lái),我們將優(yōu)化單透鏡,使光束在激光輸出口100毫米時(shí)聚焦至最小光束尺寸。


· 將表面1厚度的求解類型 (Solve Type) 從變量 (Variable)改為固定 (Fixed)。
· 將透鏡前后曲率的求解類型 (Solve Type) 從變量 (Variable) 切換為固定 (Fixed)。
· 在評(píng)價(jià)函數(shù)編輯器 (Merit Function Editor) 中,改變 GBPS 操作數(shù)的參數(shù),將面 (Surf) 設(shè)置為像面(表面6),來(lái)計(jì)算像面的近軸高斯光束尺寸。
· 將目標(biāo)值設(shè)置為0以最小化光束半徑。
· 設(shè)置權(quán)重為 1.0。在像面上的當(dāng)前光束尺寸經(jīng)計(jì)算為1.849 mm。


該文件 “2_PGB start_3.zar” 可在附件部分下載。



通過(guò)優(yōu)化,最小的近軸高斯光束尺寸為 9.369 μm(對(duì)于束腰處的聚焦光束尺寸,該值比本系列第一部分點(diǎn)陣列圖 (Spot Diagram) 中幾何光線追跡計(jì)算的值更準(zhǔn)確)。該文件 “2_PGB optimized.zar” 可在附件部分下載。



近軸高斯光束分析是一種交互式功能,可以作為一個(gè)“計(jì)算器”快速計(jì)算高斯光束的特性。該功能需要定義初始輸入光束的屬性及其 M2 值,來(lái)模擬理想模式和混合模式的高斯光束。它的優(yōu)點(diǎn)是允許您輸入理想模式和混合模式 (M2>1) 兩種模式的高斯光束,并顯示光束傳播至光學(xué)系統(tǒng)每個(gè)表面時(shí)的光束數(shù)據(jù)。其限制在于高斯光束參數(shù)的計(jì)算是基于近軸光線數(shù)據(jù)的,因此對(duì)于像差較大或不能用近軸光學(xué)描述的系統(tǒng),如非旋轉(zhuǎn)對(duì)稱系統(tǒng),計(jì)算結(jié)果可能不準(zhǔn)確。該功能也忽略了所有的光闌,并假設(shè)高斯光束在系統(tǒng)中所有透鏡的光闌內(nèi)都能良好地傳播。