ZEMAX OpticStudio 建模衍射光學(xué)表面

今天小編想和大家分享的是 OpticStudio 建模衍射光學(xué)表面



概述


本文簡(jiǎn)單介紹了 OpticStudio 中衍射表面的建模以及二元光學(xué)Kinoform 和二元光學(xué)(Binary optics)的區(qū)別。



OticStudio 中的衍射建模


Zemax.LLC 感謝 Mr.Robert E. Fisher 先生授權(quán)使用其著作《Optical System Design》一書中的分析圖表。
OpticStudio 中有許多表面支持在折射光焦度的基礎(chǔ)上添加額外的衍射附加相位。衍射附加相位與表面的矢高以及基底材料的折射率無(wú)關(guān),并只對(duì)相位產(chǎn)生影響。在 OpticStudio 中具有衍射效應(yīng)的所有面型都是基于以下公式進(jìn)行計(jì)算的:



其中 m 為衍射級(jí)次,λ為波長(zhǎng),T 為衍射柵格周期(柵格距離 d 的倒數(shù))。上述公式為斯涅耳公式和衍射附加相位引起的光線偏折量的疊加。一個(gè)平面光波斜入射到一個(gè)沒(méi)有折射光焦度的平面衍射元件時(shí)的情況如下圖右所示:



一般情況下,衍射光柵在一個(gè)方向上具有固定的光柵周期,常用于光譜儀中。而計(jì)算機(jī)生成的衍射表面所產(chǎn)生的相位變化可以是任意的,這可以理解為表面上任意空間位置的柵格周期各不相同,因此衍射附加相位可以根據(jù)用戶需要自行定義。例如我們可以使用多種面型定義不同衍射元件:


·使用可變刻線距離光柵(Variable Line-Spacing Grating)表面模擬啁啾光柵。
·使用二元面1(Binary 1)在直角坐標(biāo)系下用多項(xiàng)式定義光柵。
·使用二元面2(Binary 2)在極坐標(biāo)系下用多項(xiàng)式定義光柵。
·使用一系列多項(xiàng)式面型定義幾乎任意形式的多項(xiàng)式來(lái)描述光柵間距的變化
·使用網(wǎng)格相位面(Grid Phase Surface)在表面上任意(x,y)坐標(biāo)位置處定義任意相位。
·如果 OpticStudio 中沒(méi)有理想的面型,用戶可以編寫用戶自定義面型來(lái)描述附加相位。


在以上這些面型中,光線根據(jù)定義的衍射附加相位,而產(chǎn)生額外的偏折。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,OpticStudio 首先計(jì)算所需要添加的附加相位分布,然后生成該附加相位分布所需要的光柵結(jié)構(gòu)。在鏡頭設(shè)計(jì)編輯器中,每個(gè)衍射表面的衍射級(jí)次必須明確定義。不同衍射級(jí)次可以通過(guò)多重結(jié)構(gòu)來(lái)建模。使用多重結(jié)構(gòu)操作數(shù) PRAM 即可完成不同衍射級(jí)次表面的定義。布局圖結(jié)構(gòu)如下圖所示:



根據(jù)前文給出的公式,衍射角只和入射光線到達(dá)光柵處的光柵周期(T)相關(guān),和入射點(diǎn)的光柵結(jié)構(gòu)無(wú)關(guān)。因此,由于在 OpticStudio 中光線通過(guò)衍射表面時(shí)并不使用幾何光線模型,衍射表面的結(jié)構(gòu)不影響衍射效率,衍射級(jí)次所定義的衍射方向的效率為 100%,也就是說(shuō)在 OpticStudio中,入射到光柵上的所有光線都會(huì)以一定衍射角出射。

衍射級(jí)次的正負(fù)決定了衍射光線與光軸夾角的正負(fù)。衍射角度的符號(hào)定義規(guī)則在不同文獻(xiàn)資料中可能存在不同。在 OpticStudio 中,我們定義衍射光線與光軸的夾角為正時(shí)的衍射級(jí)次為正。

在 OpticStudio 中的衍射表面不僅可以定義衍射附加相位,同時(shí)還可以定義表面的折射光焦度。衍射附加相位根據(jù)用戶手冊(cè)中給出的定義公式,在表面截面上引入了一個(gè)連續(xù)的相位變化。由于相位變化是連續(xù)的,這些表面表示的是理想的衍射表面,其衍射結(jié)構(gòu)非常小,小到甚至與波長(zhǎng)尺寸相當(dāng)。



Kinoform 與二元光學(xué)


為了使衍射元件的衍射效率最大化,對(duì)于“鋸齒”形狀的 Kinoform 衍射表面的矢高設(shè)置如下圖所示,各衍射區(qū)域內(nèi)的矢高與相鄰區(qū)域的矢高所產(chǎn)生的波前相位差為 2π。



Kinoform 衍射表面在相位差 2π 內(nèi)的矢高是連續(xù)變化的。如果將表面的矢高近似為離散的階梯狀,例如使用光刻機(jī)進(jìn)行加工的情況,我們一般將這類表面稱為二元光學(xué)(Binary Optics)表面。OpticStudio 中建模的衍射表面由于相位在表面各處的分布是均勻的,因此更接近 kinoform。用戶可以選擇使用哪種表面結(jié)構(gòu),來(lái)近似模擬衍射表面的相位變化。



上圖所示為折射曲面、等效的 kinoform 衍射表面、等效的二元光學(xué)表面的示意圖,其中二元面為四階二元光學(xué)表面。在理論計(jì)算中,在二元光學(xué)表面上使用不同臺(tái)階數(shù)進(jìn)行近似對(duì)衍射效率的影響如下圖所示,當(dāng)二元光學(xué)表面的臺(tái)階近似數(shù)越多時(shí),其衍射效率越接近 100%。



小結(jié)


這篇文章簡(jiǎn)單介紹了 OpticStudio 中建模衍射表面:


·根據(jù)考慮衍射效應(yīng)的斯涅耳定律,衍射表面對(duì)光線添加額外的附加相位
·衍射附加相位所引入的相位變化在整個(gè)表面上是連續(xù)的
·多個(gè)衍射級(jí)的光可以使用多重結(jié)構(gòu)同時(shí)建模


有關(guān)衍射理論的細(xì)節(jié)請(qǐng)參考:Optical_System_Design_by_Rbert_E_Fisher