ZEMAX OpticStudio 如何使用漸暈系數(shù)
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如何使用漸暈系數(shù)
概述
本文介紹了在具有固定孔徑的系統(tǒng)建模中如何使用漸暈系數(shù)。漸暈系數(shù)可用于確定穿過無遮攔系統(tǒng)的光束的尺寸和形狀。結合漸暈系數(shù)也可實現(xiàn)此類系統(tǒng)的高效優(yōu)化機制。
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簡介
漸暈現(xiàn)象描述的是圖像的亮度在其邊緣相對于其中心降低的效應。
入射光束的漸暈現(xiàn)象一般由表面孔徑導致。它可能是設計師為限制像差而故意為之,也可能是系統(tǒng)中光束超過具有固定尺寸的光學組件所致的無意后果。
在 OpticStudio 中,您可以使用四個比例系數(shù)和正切角對此效應進行建模:VCX、VCY、VDX、VDY 和 TAN。
本文中給出了如何手動和自動設定漸暈系數(shù)的示例。本文還給出了一個展示漸暈系數(shù)主要作用的示例。
設置漸暈系數(shù):手動設置
原則上,用戶可以為漸暈系數(shù)指定任意一組值。此功能的用途之一是構造進入光學系統(tǒng)的入射光束。
探究 Vignetting example.ZMX 文件中提供的單透鏡系統(tǒng)(可在本文開頭處下載此系統(tǒng)的文件)。在此系統(tǒng)中,直徑為 10 mm 的軸上圓形光束入射到透鏡上。光束的直徑由系統(tǒng)孔徑決定:

現(xiàn)在想像我們要讓尺寸為 8 x 6 mm 的橢圓光束入射到系統(tǒng)中,可以通過修改軸上視場點觀察到的光瞳的尺寸來實現(xiàn)。通過以下公式確定適當?shù)臐u暈系數(shù) VDX 和 VDY:

其中 P'x 和 P'y 為按比例歸一化的光瞳坐標。
您可以在設置…編輯器…視場數(shù)據編輯器(Setup...Editors...Field Data Editor)中指定漸暈系數(shù):

您可以在點列圖中觀察生成光束的形狀:


設置漸暈系數(shù):自動設置
如果我們不想自己指定漸暈系數(shù)該怎么辦?我們可以讓 OpticStudio 自動計算所需的漸暈系數(shù)。
.重新打開 Vignetting example.ZMX。在此文件中,我們在光闌面上放置具有所需尺寸的橢圓孔徑。

邊緣光線現(xiàn)在被孔徑漸暈,因為我們的入射光束(圓形,直徑 10 mm)超過了孔徑大小。使用系統(tǒng)資源管理器中的“設置漸暈 (Set Vignetting)功能,OpticStudio 能夠將光瞳尺寸修改為入射光線的尺寸,從而確保輸入光束沒有任何漸暈。

此功能可為每個定義的視場點計算適當?shù)臐u暈系數(shù),確保來自每個視場的頂部 (Px = 0, Py = 1)、底部 (Px = 0, Py = -1)、左側 (Px = -1, Py = 0) 和右側 (Px = 1, Py = 0) 邊緣的光線都能穿過系統(tǒng)中的所有孔徑。對于本例,OpticStudio 自動計算的漸暈系數(shù)與我們手動計算的值相同:

然而,不要低估“設置漸暈”工具的能力!在可能傾斜和/或偏心以及/或包含不對稱孔徑的更復雜的系統(tǒng)中,此工具非常有助于用戶確定可從每個視場點穿過系統(tǒng)的最大光束尺寸。
例如,請打開位于 {Zemax}\Samples\Sequential\Objectives\ 目錄中的“Cooke 40 degree field.zmx”文件。在此文件中,我們將使用“傾斜/偏心元件 (Tile/Decenter)”工具(位于鏡頭數(shù)據編輯器工具欄中)來傾斜和偏心三透鏡組的第二個元件:

有關借助此工具來傾斜和偏心元件的更多詳細信息,請參閱標題為“如何傾斜和偏心序列光學元件”的文章。由于傾斜和偏心,來自每個視場點的入射光束部分都會被漸暈:

然后,“設置漸暈”工具可用于確定適當?shù)臐u暈系數(shù):

這樣可確保光束沒有任何漸暈:

使用漸暈系數(shù)進行高效優(yōu)化
在 OpticStudio 中使用漸暈系數(shù)的主要好處之一是其有助于高效地優(yōu)化漸暈系統(tǒng)。
OpticStudio 使用兩種不同的光瞳采樣算法進行優(yōu)化:高斯求積 (GQ) 算法和矩形陣列 (RA) 算法。GQ 算法更高效,但此算法不考慮漸暈,該算法假定所有入射光線都能到達像平面。因此,如果光線在系統(tǒng)中發(fā)生漸暈(例如由于表面孔徑導致的漸暈),則無法使用 GQ 算法,必須改為 RA 算法。
然而,如果漸暈系數(shù)用于修改系統(tǒng)中由每個視場點觀察到的光瞳,則(原則上)OpticStudio 從每個視場點發(fā)射的所有光線都將穿過系統(tǒng) - 不會出現(xiàn)任何漸暈。在本例中,我們可以使用 GQ 算法。
我們來考慮一個示例。重新打開“Cooke 40 degree field.zmx”文件。然后,將表面 5 和 6 的半口徑更改為“5”。

點擊視場數(shù)據編輯器中的“設置漸暈”,設定適當?shù)臐u暈系數(shù):

現(xiàn)在,我們將使用評價函數(shù)來估算此系統(tǒng)中的 RMS 光斑半徑。為此,請在優(yōu)化向導中輸入如下值構造默認評價函數(shù):

評價函數(shù)值為 9.93E-3,對應于 9.93 微米的 RMS 光斑半徑:

如果我們增加采樣(即 GQ 算法中使用的環(huán)數(shù)和臂數(shù)),而評價函數(shù)值不會發(fā)生顯著變化,則表明我們最初的采樣結果良好。生成此結果所需的光線數(shù)量對應于評價函數(shù)中 TRAC 操作數(shù)的數(shù)量:函數(shù)中有 63 個 TRAC 操作數(shù),即需要 63 條光線。
我們現(xiàn)在使用 RA 算法進行光瞳采樣。我們系統(tǒng)地增加采樣網格中的光線數(shù)量,直到找到與 GQ 算法類似的結果。我們發(fā)現(xiàn)需要 10x10 的網格:


對應于需要 298 個 TRAC 操作數(shù)。因此,對于 RA 算法,我們需要 298 條光線,也就是超過 GQ 算法生成相同結果所需的光線數(shù)量的四倍。這表明 GQ 算法非常高效。然而,如果我們未使用漸暈系數(shù)來消除此系統(tǒng)中的漸暈,則只能使用 RA 算法。
在某些情況下無法使用 GQ 算法,因為此時漸暈系數(shù)不能適當?shù)孛枋鰸u暈光瞳。這些情況包括具有極其不對稱或異形孔徑的系統(tǒng),或者像差以高次項為主的系統(tǒng)中存在漸暈時的情況。在這些情況下,優(yōu)化時必須使用 RA 算法,并選中“刪除漸暈”選項。然而,對于具有圓形、橢圓形或矩形孔徑的光學系統(tǒng),漸暈系數(shù)能夠安全地用于描述光瞳,則可以選擇 GQ 算法。
總結
漸暈系數(shù)用于描述視場點在存在漸暈時觀察到入射光瞳的方式。這些系數(shù)可修改入射到 OpticStudio 的入射光束的形狀,從而消除系統(tǒng)中的漸暈。當優(yōu)化過程中漸暈系數(shù)可使高斯求積采樣算法更加高效時,該算法尤其方便。然而,請記住,如果模型中應該發(fā)生漸暈的光線在實際情況下到達了真實設計中的像平面,那么在 OpticStudio 中使用漸暈系數(shù)預測的性能可能過于樂觀。