Ansys Zemax|用于照明設(shè)計(jì)中的探測(cè)器
本課程介紹了照明系統(tǒng)中的探測(cè)器,并起著信息中心的作用。本文是照明系統(tǒng)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)路徑的一部分。在本課中,我們將介紹照明系統(tǒng)中各種各樣的探測(cè)器以及這些探測(cè)器的使用方法。探測(cè)器是照明系統(tǒng)的終點(diǎn),可以說是獲取之前所做的所有工作成果的地方。
引言:探測(cè)器的功能是什么
OpticStudio中有六種不同類型的探測(cè)器。所有的探測(cè)器都可以顯示輻射度學(xué)單位--瓦(Watts),或者光度學(xué)單位--流明(Lumens),這與在《 ZEMAX | 照明設(shè)計(jì)的性能指標(biāo) 》 一文中對(duì)單位的討論非常相似。探測(cè)器可以用來評(píng)價(jià)我們正在構(gòu)建的照明系統(tǒng),就像人眼觀察那樣去測(cè)量平面的均勻性、表面的顏色屬性、光源的角譜強(qiáng)度。
對(duì)來自光源的非序列光線追跡以產(chǎn)生任意分析結(jié)果。探測(cè)器在創(chuàng)建時(shí)是空的,即每個(gè)像素/體像素中的初始數(shù)據(jù)是0。然后,探測(cè)器基于追跡分析的光線積累能量,直到探測(cè)器被清除。此外,探測(cè)器上獲得的數(shù)據(jù)可以用于優(yōu)化,我們可以基于單個(gè)像素的數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化,或者基于探測(cè)器上的平均數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化。
正如光源是照明設(shè)計(jì)的開始,探測(cè)器是將設(shè)計(jì)過程整合為可量化的結(jié)果,這些結(jié)果對(duì)于設(shè)計(jì)的分析和改進(jìn)都是有用的。
不同的探測(cè)器
顏色探測(cè)器(Detector Color):擁有任意數(shù)量像素的平面矩形探測(cè)器。此探測(cè)器可以記錄并顯示由三刺激值定義的非相干照明數(shù)據(jù)。此外,該探測(cè)器還可以準(zhǔn)確地記錄和顯示照明的顏色。這種探測(cè)器是知識(shí)庫(kù)示例和應(yīng)用中比較常用的探測(cè)器類型之一。

極探測(cè)器(Detector Polar):球面的一部分或完整的球面,用來收集角分布(遠(yuǎn)場(chǎng))強(qiáng)度數(shù)據(jù)??梢詫⑼ㄟ^此檢測(cè)器收集的數(shù)據(jù)導(dǎo)出到光源數(shù)據(jù)文件,如IESNA和EULUMDAT。文章 《ZEMAX | 如何使用極探測(cè)器和 IESNA / EULUMDAT 光源數(shù)據(jù)》解釋了這種探測(cè)器的用法。

矩形探測(cè)器(Detector Rectangle):擁有任意數(shù)量像素的平面矩形探測(cè)器。此探測(cè)器可以記錄并顯示非相干、相干、點(diǎn)擴(kuò)散函數(shù)、偏振和其它數(shù)據(jù)。從所提供的分析功能來看,這是一類最強(qiáng)大的探測(cè)器,但它僅限于平面矩形形狀。這種探測(cè)器是知識(shí)庫(kù)示例和應(yīng)用中比較常用的探測(cè)器類型之一。

面探測(cè)器 (Detector Surface):在徑向和角方向上具有任意數(shù)量像素的圓形或環(huán)形探測(cè)器。表面可以遵循平面、球面、圓錐非球面或非球面形狀。面探測(cè)器只能記錄非相干照度數(shù)據(jù)。
體探測(cè)器 (Detector Volume):在局部的 x、y 和 z 方向上具有任意數(shù)量體像素的矩形體。可以將體探測(cè)器嵌套在任何其它對(duì)象內(nèi)部或跨越任何其它物體。此外,還可以疊加多個(gè)體探測(cè)器,光線穿過各個(gè)體像素照射到所有體探測(cè)器上。

物體為探測(cè)器(Objects as detectors):可以將任意形狀的大多數(shù)物體作為探測(cè)器來記錄非相干照度數(shù)據(jù)。

(探測(cè)器的完整功能列表可以通過點(diǎn)擊設(shè)置(Setup)選項(xiàng)卡>編輯器組(Editors Group)(設(shè)置選項(xiàng)卡(Setup Tab))>非序列元件編輯器(Non-sequential Detectors)打開幫助文件中的非序列探測(cè)器)。
關(guān)于分辨率和噪聲的說明
在空間分辨率和能量分辨率之間存在權(quán)衡。常見的問題是:“一個(gè)固定大小的矩形上應(yīng)該使用多少像素? ”如果我們假設(shè)探測(cè)器被均勻地照亮,并假設(shè)每一束照射到探測(cè)器上的光線都有相同的光通量:
探測(cè)器上的信號(hào)以每個(gè)像素上的光線數(shù)量表示
統(tǒng)計(jì)噪聲是每個(gè)像素上的光線數(shù)量的平方根
對(duì)于一個(gè)擁有10 x 10個(gè)像素的探測(cè)器,總共有100個(gè)像素,分辨率和噪聲的關(guān)系如下:

從上表可以看出,對(duì)于10 x 10的探測(cè)器來說,追跡10000條光線是不夠的,而1000000條光線是一個(gè)更合理的追跡數(shù)目。信噪比2%是你在實(shí)驗(yàn)室能做到的最好的結(jié)果。一般來說,試圖強(qiáng)迫模擬結(jié)果比這好得多是不明智的。
當(dāng)我們把分辨率增加到100 x 100會(huì)發(fā)生什么:

此結(jié)果表明,對(duì)于擁有100 x 100個(gè)像素的探測(cè)器,要獲得與10 x 10的探測(cè)器相同的噪聲水平,需要100倍的光線數(shù)量。這個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算可以用來估計(jì)在一定的信噪比下所需要模擬的光線數(shù)量。在迭代設(shè)計(jì)時(shí),最好花“剛好足夠”的時(shí)間進(jìn)行模擬,以便求得更低的光線總數(shù)。也可以使用其它方法,如在中間階段使用探測(cè)器的平滑參數(shù)以得到平均數(shù)量的光線。由于平滑能夠有效地減少像素?cái)?shù)量,如果您不愿意長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行光線追跡,那么最好減少像素的數(shù)量,而不是使用帶有平滑參數(shù)的高分辨率探測(cè)器。
關(guān)于探測(cè)器的實(shí)用文章
ZEMAX | 如何使用極探測(cè)器和 IESNA / EULUMDAT 光源數(shù)據(jù)雖然本文主要演示了如何創(chuàng)建IESNA/EULUMDAT格式的光源文件,但介紹性部分也介紹了如何使用極探測(cè)器生成光源文件。這篇文章對(duì)于想要使用極探測(cè)器來創(chuàng)建光源的用戶來說是很好的資源。

用于創(chuàng)建光源的極探測(cè)器是一種通過光線追跡創(chuàng)建固定光線數(shù)據(jù)集的方法。當(dāng)光源比較復(fù)雜時(shí),例如建立的光源模型,光源模型的光線追跡可能需要很長(zhǎng)時(shí)間。通過創(chuàng)建單獨(dú)的光源,我們可以將極探測(cè)器的追跡結(jié)果作為光源文件使用,并在建立光源模型之后對(duì)光學(xué)組件使用更多的處理器資源。